Материал из DotA
Перейти к: навигация, поиск
Официальный логотип Dota 2
DotA (Defence of the Ancients) - игра жанра MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), первая игра в данном жанре. Возникла еще в 2003 году в качестве пользовательской карты в Warcraft III. Её создателем был Eul, взявший за основу другую пользовательскую карту Aeon of Strife для Starcraft (но он довольно быстро перестал ее улучшать, отдав разработку другим людям, на данный момент главным разработчиком является человек с ником IceFrog, реальная личность неизвестна). Сейчас абсолютное большинство играет в ее новую версию, Dota 2, которую разработала Valve, взяв к себе IceFrog'a на работу, но некоторое количество людей продолжает играть в оригинальную карту в Warcraft через специальные сервисы типа Garena, ICCUP и прочих, хотя новые версии там выходят гораздо медленнее, если вообще выходят. Является второй по популярности MOBA в мире после League Of Legends. Крупнейшим турниром по Dota 2 является The International, проводящийся каждый год и собирающий десятки миллионов долларов призового фонда.

Игровой процесс[править]

В игре участвуют две команды по пять игроков. Основной целью игры является уничтожение главного здания на вражеской базе - "Трона". К нему ведут три дороги ("линии"), по которым автоматически каждые полминуты посылаются управляемые компьютером существа - "крипы". Игрок управляет героем, которого выбирает до начала игры, и иногда, в зависимости от героя, еще некоторыми дополнительно вызываемыми существами. Каждый герой имеет собственные уникальные способности и стиль игры. На каждой линии находятся по три защитные башни каждой из сторон, автоматически атакующие всех, кто попадает в их радиус действия (но только по одной цели за раз). По мере приближения к Трону башни наносят больший урон и обладают большим запасом здоровья. Также непосредственно возле Трона дополнительно стоят 2 защитные башни. Игроки должны уничтожить все три башни хотя бы на одной из линий, чтобы башни возле Трона стали уязвимыми. Основной же процесс игры заключается в убийстве вражеских крипов и героев, за которых герой игрока получает золото и опыт. За золото покупаются вещи, опыт же нужен для повышения уровня героя и усиления за счет этого его способностей.

Герои[править]

Сейчас в игре есть 115 героев, все доступны полностью бесплатно, что отличает эту игру от всех остальных в жанре. Они разделены на три больших категории в зависимости от их основной характеристики - Сила, Ловкость или Интеллект.

Предметы[править]

Предметы являются очень важной частью игры. Они покупаются в магазинах на карте за золото, полученное из крипов, героев и прочих источников. Часть из них является базовой, предоставляя небольшие бонусы к характеристикам за низкую цену, но большинство будет комбинироваться из одного или нескольких базовых предметов и рецепта (но это все очень варьируется, многие предметы являются исключениями), предоставляя гораздо большие возможности, но и стоя во много раз больше. У каждого героя есть 6 основных слотов под предметы плюс три дополнительных. Предметы в дополнительных слотах не дают каких-либо бонусов, но у них может проходить там перезарядка, кроме того, при перемещении их в основные слоты через 6 секунд они начнут работать в полную силу.

Косметические предметы[править]

Основным заработком Valve с игры являются как раз косметические предметы. Это предметы, надеваемые на героя до игры, не дающие каких-либо преимуществ в игре, но способные изменять внешний вид персонажей, а некоторые классификации могут также менять анимацию способностей и иконки в игре. Эти предметы могут выпадать после игры или покупаться в специальных наборах или на торговой площадке. Цены на них варьируются от пары центов до нескольких тысяч долларов.

Пользовательские игры[править]

В Dota 2 также была добавлена возможность создания своих собственных пользовательских игр на базе движка игры со своими правилами, задачами и условиями, без особых ограничений.